
戦力としての限界と活用できる場面の見極め
ねこ泥棒はお金稼ぎに特化した能力が魅力的ですが、実際の戦闘では非常に扱いにくいキャラクターとなっています。
まず、能力を活かせるのは本能をすべて解放し、レベルとプラス値を高くしてやっと使える状態になるという点。
育成には相当な時間と資源が必要で、簡単に戦力として組み込めるタイプではありません。
通常の日本編やレジェンドストーリーの序盤では雑魚処理やお財布役として多少役に立ちますが、レベル上限を超えて進むと攻撃力不足が露呈します。
例のヤツなど体力の高い敵相手には苦戦し、同じお金2倍持ちのEXキャラには性能で大きく劣るため、使い続けるメリットは薄いと感じます。
イベントやコラボの特定ステージ、そして冠4の速攻系ステージでの活躍が主な活用シーンでしょう。
それ以外の通常ステージでは、ほぼ出番がないと考えて問題ありません。
本能解放と育成のポイント
本能は、ステータス補強の面では重要な役割を果たします。
特に優先したいのが、攻撃力と体力の強化です。
ねこ泥棒はもともと体力が低いため、体力アップを怠ると攻撃力アップの発動条件(体力33%以下)が厳しくなり使いこなせません。
また、ゾンビキラーの本能も付けるとゾンビステージでの金策役としての活躍が多少期待できます。
ただし、ゾンビに特攻できるわけではなく火力も低めなので、ゾンビ対策に特化したキャラクターに比べると劣ります。
最終的にはレベル70~80、プラス値を十分に振った状態でようやく実用レベルに達するため、育成にかかるコストと労力を考慮する必要があります。
体力減少時の攻撃力アップの運用
本能の追加効果で低体力になると攻撃力が2.5倍に増加しますが、ダメージ量の調整が非常にシビアです。
うまく条件を満たせなければ攻撃力アップは発動せず、かえって倒されてしまうこともしばしば。
そのため、体力を最大限上げることと、戦闘中の状況管理が重要となり、玄人向けの扱い方が求められます。
ステータス比較と育成優先度
ねこ泥棒と同じお金2倍効果を持つキャラクターとの比較から、育成優先度を考えてみます。
キャラクター名 | 体力(Lv.30) | 攻撃力(Lv.30) | 範囲攻撃 | 速度 | 再生産時間 | コスト |
---|---|---|---|---|---|---|
ねこ泥棒 | 9,180 | 1,632 | 範囲 | 13 | 5.53秒 | 495円 |
フィッシュ・ド・ノエル (EX) | 25,500 | 5,560 | 範囲 | 10 | 5.20秒 | 1,215円 |
タクヤとビューティユキ (EX) | 10,200 | 1,428 | 範囲 | 25 | 3.53秒 | 510円 |
にゃんこカートP (EX) | 6,630 | 3,060 | 単体 | 24 | 9.53秒 | 450円 |
この表から見てもらえるように、ねこ泥棒の体力と攻撃力は中程度で、速度は比較的速いものの、再生産時間やコスト的にも他のキャラと比べて中間程度の性能にとどまっています。
また、数々の優秀なEXキャラクターが存在する中では彼らの方が汎用性も高いため、育成の優先順位が下がりがちなのも仕方ないと思います。
実際に使うならどんな場面?
ねこ泥棒の活躍は主に以下の場面に限られるという印象。
- 冠4系の速攻ステージでの雑魚処理
- コラボやイベントの限定ステージで、お金の獲得効率を上げたいとき
- ゾンビが多いステージでの資金調達(ただし火力不足に注意)
- 開幕に雑魚が大量に沸くが、お財布強化が難しい場合の導入
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逆に通常のステージ攻略ではほとんど使わず、懐事情が安定しているならネコラーメンやカメラ、ねこボンパパの方が使いやすい印象。
また、イベントが終わると出撃機会が大きく減るため、育成資源の投入優先はかなり検討すべきでしょう。
育成のコツと気をつけたいポイント
育成するときは、体力と攻撃力の本能を優先、そしてできれば移動速度も上げておくことで速攻ステージでの生存率が少し上がります。
しかし、コストがそこそこかかるため、序盤における再生産の遅さが災いして出し惜しみすると火力不足に。
使用キャラやステージ特性を理解したうえで、配置タイミングを見極めることが重要です。
また、攻撃力アップの条件がシビアなので過信せず、他のアタッカーと組み合わせてカバーする運用が望ましいです。
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