温泉天国テルマエ/地底戦隊グランドン/超地底戦隊グランドン

  革命軍隊アイアンウォーズ



【みんなの投票】超地底戦隊グランドンの本能解放でお勧めは
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Ver.6.10で追加された「革命軍隊アイアンウォーズ」のウルトラレア(超激レア)キャラクター第5弾です。
味方ユニットで初めて全方位攻撃を持ち、連続攻撃、足止め(停止)能力、ゾンビに強い、蘇生無効と、地上を移動するゾンビに対して有効な対ゾンビユニットとなる。

アルマゲドンと同じく、第2形態以降は小さな子猫が1匹いるだけで、攻撃時にその全貌が明らかになる。
地下を探索するが、だからといって地下を移動するゾンビを掘り起こすことはできない。料理人の料理は骨付き肉。

第1形態・第2形態

アイアンウォーズ共通の重量級遠距離キャラクターだが、最大の特徴は射程にマイナスを含む全方位攻撃で、ゾンビを小刻みに足止めする。
地上で動くゾンビが多く、混戦となるステージで真価を発揮する。

全方位攻撃は、425~-675の範囲内で前方・後方の敵を攻撃できる。
ただし、全方位攻撃にありがちなことだが、前方の敵しか感知しないので、前方に敵がいない場合は後方の敵も通過してしまう。

攻撃の発生が早く、頻度も高い。ゾンビにも強く、ストップ(停止妨害)で耐久力をフォローできるのは心強い。
1回目と2回目の攻撃の間隔は短いが、3回目の攻撃はやや遅く、その前に一瞬だけストップ(停止)が解かれる。
特にストップ(停止)能力は、クロノスと同じくゾンビに対して強い機動力と短い射程を持つ、ちび天空ネコのアシストとしても有効。
ゾンビ以外に対しては、高い体力と高いKBにより比較的生き残ることができ、他属性に対しても補助火力を発揮することができる。

例によって進化前と進化後で見た目が大きく変わるが、能力値は全く変わらないので、好きな見た目で使うことができる。

第三形態

Ver.8.4で進化した。
変更点は攻撃力10%アップのみ。第2形態でも優秀だったものの、ちょっと寂しい印象。
とはいえ、トドメのゾンビキラーと「めっぽう強い」という特徴を持つキャラの攻撃力強化なので、数値ほど悪い強化ではない。

生存確認が難しいキャラですが、場に出しておくと安心。
圧倒されそうな前線に味方の攻撃と再編成の機会を作ったり、前線をすり抜けたゾンビを地下に移動させて後方でしっかり処理したりと、心強いキャラクターです。

インスティンクト(本能)

Ver.11.3では、「インスティンクト(本能)」がリリースされます。
シーガレオン、ボルボンバーと合わせて、初めて最大6体のインスティンクト(本能枠)を解放することが可能になった。
第3形態でのわずかな強化の不満を解消するかのように、さまざまな能力を解放することができる。

特に注目したいのは「魂攻撃」。これはゾンビ戦で広く使うことができる能力、ぜひとも解放してほしい。
このキャラクターはゾンビキラーを持ち、足が遅いので、味方キャラクターが前線を進めた後、仮死状態で取り残されたゾンビに対して攻撃ができるため有効なアビリティです。

さらにこのキャラクターのステータスアップである基礎体力と基礎攻撃力、そして体力が少ない時の攻撃力アップを活用すると、非常に強力な効果を発揮することができます。
Lv.50で本能をすべて解放し宝具を使用した場合、ゾンビに対する体力は405000に相当し、攻撃力アップ発動時のDPSは30000を超えます。
移動停止耐性はブチゴマさまやヒカル、古代呪い無効は古代わんこ城や古代種に使えるが、優先度はやや低い。

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