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対赤い敵に対する能力を持つ常設レアキャラにゃんこ。クラスチェンジで性能が変化(体力・攻撃力アップ)。
非常に強力なめっぽう強い能力に加え、コストの割にステータスが高いバトル重視のキャラクター。
フォーム1、2(第一・第二形態)
攻撃速度が速く、赤い敵にめっぽう強い。
バトルネコの耐久力を高めたようなイメージ。
ある程度のスキルと宝具があれば、日本編第2章の悪の帝王ニャンダムを連撃で倒すことも可能。
ただし、狂乱のバトルネコや狂乱のクジラの方が、赤に強い短距離量産型キャラには優秀。入手後、第二形態まではこちらを採用するメリットはほとんどない。
なるべく早く第三形態に進化させよう。
第三形態
ver. 5.0で、第三形態に進化。
体力が2倍になり、範囲攻撃もできるようになったため、2体の狂乱タイプとは一線を画している。
体力は常設レアの中では最も高く、+値次第では通常の超激レアに近い数値になる。
赤に対する耐久力では、常設レアキャラの中で文句なしのトップ。
生産時間の早さとコストの低さ、コンボで簡単に強化できる非常に強力な能力のおかげで、赤に対する壁役やアタッカーとしてかなり優秀。
壁アタッカーとして使う場合、KBが3つであることが大きなネックになるが、量産型キャラでイノシャシに対抗できるキャラは他にいない。
範囲攻撃になったとはいえ、射程は短く火力も控えめなので、アタッカーとしては場に溜まる攻撃の数で押していくしかない。
しかし、ねこラーメン道やネコパーフェクトと同様に汎用性が高いため、出撃が制限されるクラウン(星)4などのステージでは、対赤だけでなく様々な場面で活躍することだろう。
インスティンクト(本能)
ver.10.5で追加された。10.5. 10.5.
壁役としての性能を強化する基礎体力アップを先に解放しておく。
鈍化無効の本能は教授に、攻撃力低下無効の本能は般若我王に効果的。特に前者は王冠4で対策が少ないので有効。
古代の呪い耐性や毒毒耐性は、真の伝説(真レジェンドストーリー)で頻繁に使われない限り解放する必要はほとんどない。
Sランクで威力が1.5~1.8倍、ダメージも軽減できる非常に強力な「めっぽう強い玉」がおすすめです。

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