複数回答可
ポノスの自社ゲーム『ギャルズモンスターズ』(現在は終了)のセルフコラボガチャ「絶命美少女ギャルズモンスターズ」で入手できるキャラクター。
赤い敵に対して、100%の確率で攻撃力を下げる能力だけでなく、打たれ強い能力を持ち、連打攻撃が可能。
第一形態と第二形態
単体攻撃という超撃レアとしては痛いデメリットを持つが、DPSが8,974と高く、体力も高い。
DPSが8,974と高く、体力も高い。妨害も考慮すれば、赤い敵に対する耐久力は竜獣ガメレオンに近く、範囲も広いので、前線を壁キャラで守れば長く活躍できる。
1.67秒、1.93秒、2.33秒にそれぞれ発生する3連続攻撃は敵の攻撃力を下げる効果があるので、取り巻きを一定数追い出して主敵を妨害することも可能だ。
ただし、単体攻撃なので取り巻きが多いとダメージ効率が上がらず、妨害能力もうまく働かない。
赤い敵には優秀なキャラが多いため、特別強いというわけでもない。
3連続攻撃の威力は、1:1:3の割合。
3回目の攻撃が最も威力が高いが、途中で敵がKBすると後の攻撃が外れるという連続攻撃に共通する大きなデメリットがある。
第三形態
Ver.8.10.0で進化できるようになった。
攻撃力が約1.3倍、体力が約1.5倍になり、攻撃力ダウン効果の持続時間が1.33倍になる。
Lv.30時の体力は127,500と、ステータス面でも非常に高い。
さらに、DPSは11,533と、弾丸耐性があるキャラクターの中では最も高く、召し猪のカイμや休日の騎士様ユーヴェンスCCを上回る。
強力な打撃性能で敵の攻撃を軽減・耐えることができ、高い攻撃性能で応戦しやすくなった。
また、攻撃力減少の効果時間が長くなり、攻撃回数を上回るようになった。攻撃を続ければずっと攻撃力を下げられるため、高い体力をさらに強固なものにすることができる。
ただし、最大の問題点であった単体攻撃は相変わらずで、敵の数が多いと不利なのは変わらない。やはり敵数が少ないステージに最適と言える。
インスティンクト(本能)
Ver.10.6.0でInstinct(本能)がリリースされました。ギャルズモンスターズガチャでは初実装となる。
目玉は、古代種に対する追加能力。Lv.50で、古代種に対する基礎体力がアップする本能を解放すると体力97万。攻撃力減少を含めると約200万に相当する。
古我王や超町長など攻撃範囲の広い敵に対して単独で立ち回れるだけでなく、攻撃力低下によりにゃんでやねんや未来ねこのサポート役にもなれる。
古代種に対する能力を得たいのであれば、打たれ強い能力を維持するため、古代呪い無効は必須となる。同時に、赤い敵に対する能力を失わないため、古代ワンコ城のような赤い敵と古代種が混在するステージでも使用できる。
以上、真レジェンドストーリーでは活躍が期待されるが、さすがに万能ではない。単体攻撃なのでイングリッスには明らかに不利であり、KB数が少ないので古代種に総攻撃され始めると意外と早く溶けてしまう。
基本攻撃力アップと体力アップは、いずれもステータスの高いルリィに対して有効。動きが遅くなる耐性は対象属性を考慮した教授とのバトルにしかメリットがないが、接近しやすくなるので、苦手は人は解放するのもあり。
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