ゲリラステージ「にゃんチケ★チャンス」、やレジェンドステージに登場する敵キャラクター。本作では初の「メタル敵」であり、おそらく各プレイヤーが最初に接する同属の敵である。
メタル系の敵はすべて「メタル」の能力(アビリティ)を持っており、どんなに強力な攻撃でも1回しかダメージを与えられない。
しかし、「クリティカル攻撃が弱点」であるため、クリティカル攻撃のみ通常ダメージ(通常攻撃力の2倍)を与える。
そのため、もねこやネコジュラ、ネコタイフーンなどのクリティカル攻撃を使えば簡単に倒すことができる。
攻撃回数はカバよりかなり多いが、倍率はそれほど高くないので、ウシネコなどの攻撃速度の高いキャラで連打するだけで簡単に倒せる。
攻撃力はメタルわんこより弱い。
一方、タンクネコのような攻撃力の低いキャラでも同程度のダメージを与えられるので、壁を張り続けるだけでも勝てないことはない。
ただし、マスターマスターやハイエナジーなど、中・遠距離攻撃が頻発する敵と一緒に登場すると中々に厄介です。
上記の基礎ステータスのメタルカバでさえ、40回攻撃してやっと1回KBできる程度である。
そのため、火力の高い遠距離の敵キャラを頑丈に守り、ネコムトの一撃でも引き返さない、文字通り鉄壁の陣形と言える。
しかし、その倒しにくさを利用して、狂乱のキモネコやネコベビーカーなどによる波動攻撃や遠距離攻撃の起点にすることも可能。
また、ボスの出現前に、ネコムート溜めをしたり、超激レア複数溜めるための時間稼ぎにすることもでき、ステージによっては思わぬ攻略の糸口になることもあるので、逆にうまく利用すると良い。
にゃんこ大戦争大喜利(全20種類)


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