強敵相手の永続停止役としての価値
織田信長は、初期の形態から対黒い敵に特化した範囲停止能力が非常に優秀。
攻撃ごとに必ず停止を付与でき、効果時間が攻撃間隔の3.7秒を大幅に上回る6秒間というのが圧巻です。
そのため、敵の動きをほぼ完全に封じたまま戦況をコントロールできる点が最大の魅力。
ただし、初期形態のKB数が1回であることはやや痛手。
敵の攻撃を一度受けると停止が解除され、再度出し直さなければならないため、壁役や配置バランスの工夫が不可欠となります。
この弱点から対クロサワ監督やタッちゃんといった射程が長い、もしくは攻撃頻度が高い黒い敵には苦戦しやすいのも覚えておくべきポイント。
また、現行のゲームバランスではボンバーの登場で信長の立ち位置がやや難しくなった面があります。
ボンバーは射程こそ短めですが、量産できるおかげで初動のわんこ系対策には重宝されており、信長の独壇場が減ってしまいました。
ただし、量産できない信長ならではの永久停止は本質的に崩されるため、二体目以降の信長の扱いには注意が必要です。
形態変化による耐久力と攻撃力の強化
第3形態の実装で特に注目したいのは体力が2倍にアップし、攻撃力・停止効果も強化された点。
例えば、超極ゲリラステージで出現する400%強化のクロサワ監督の攻撃をLv.36以上の信長なら1発耐え、その間に停止を決められる機会が増えます。
より安全に先制して停止をかけられる安心感は、戦力全体の安定度を格段に底上げ。
DPSの向上でクロサワ監督やタッちゃんの突破にも対応しやすくなり、対黒ステージだけでなく雑魚散らしとしての役割もこなせる柔軟さも加わりました。
射程は若干物足りなさが残るものの、体力と攻撃力の強化により、ステージ攻略の幅が広がった印象です。
| 形態 | 体力 | KB回数 | 停止時間(秒) | DPS |
|---|---|---|---|---|
| 第1・2形態 | 標準 | 1回 | 6.0 | 約4000 |
| 第3形態 | 約2倍 | 1回 | 増加(6秒以上) | 上昇 |
| 第4形態 | 約1.45倍(※第3形態比) | 2回 | 大幅増加 | 強化(詳細は検証中) |
本能の活用で停止役の完成度アップ
ver8.0で搭載された本能システムにより、移動速度アップや生存率強化が可能に。
移動速度が元の2倍以上に増加すると、攻撃後の停止効果の継続や隙間のカバーが効率的になります。
また、KB1回の弱点は体力上昇や生存能力によって補えるため、戦線に長く留まりやすいのも大きな利点です。
さらに、波動ダメージ軽減や古代の呪い無効は状況次第で大幅に役立つ特性。
呪い無効が活きる局面は限定的ですが、ピンポイントで重要なステージがあれば本能解放の価値は高いでしょう。
キョセーヌのような敵への強引な停止通しも魅力的。
本能は周回や高難易度攻略に使う場合、NPの懐事情を踏まえて取捨選択するのが良策。
強力な妨害性能を維持しつつ、生存性能を上げることで特に強襲や超極ゲリラといった硬い敵が多い場面での運用が安定します。
第四形態の新境地:烈波カウンターの凄み
Ver13.0の第4形態で烈波カウンターを初搭載。
これは、敵の烈波攻撃を受けると相応の烈波を返しつつ、自身の停止効果を乗せて無力化できるという驚異の性能です。
烈波を跳ね返すだけでも爽快ですが、その烈波に対黒・悪魔敵の停止効果が絡むことで、複数の強敵を一網打尽にできることがあるくらい。
特に悪魔属性が追加されたおかげで悪魔シールドのない敵には非常に刺さります。
ヘルゴリラーの突進を押し返したり、強力な敵の烈波攻撃を逆に利用して形勢を逆転できる楽しさは格別。
もちろん、悪魔シールドを展開している相手には停止が通りづらいので万能ではありませんが、敵の烈波攻撃が多い高難易度ステージでの頼もしさは突出しています。
使用感としてはタフさのあるキャラが迎撃してくれる安心感と烈波カウンターの痛快さが絶妙にマッチしています。
編成と使い所の提案
信長は対黒い敵や悪魔が主要敵となるステージで特に役立ちます。
例えば、ジャイアント黒蔵戦や強襲ステージの超極ゲリラ、または0レジェンドでの黒・悪魔混合ステージでは鍵を握る存在。
とはいえ、射程で不利な敵や複数回のKBを狙われる展開では長持ちしづらいため、前線補助や壁役との組み合わせが不可欠。
多体数を抱える場ではボンバーとの併用も有効で、ボンバーが初動を固めて信長が敵を永久停止にかける役割分担が理想。
また、信長の長い停止時間はにゃんコンボでの停止強化ともシナジーが高く、
中+小の組み合わせか小を3つ重ねて動きを完封する戦法ができるので、お宝補正も加味すると超賢者属性すら停止できてしまうのも驚愕。
総じて、状況に合わせて本能を解放し、適切なサポートを用意すればあらゆる黒・悪魔ステージで多大な恩恵を受けられるキャラと評せます。
今後の高難易度コンテンツでは活躍間違いなしの実績があり、多くの場面で仕事をしてくれるでしょう。
戦術の一角として迎えるなら、進化と本能は必ず検討したいところです。
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