真田幸村

  戦国武神バサラーズ



【みんなの投票】戦国武神バサラーズで一番の当たりキャラは

黒い敵に対する能力を持つキャラクターで構成された「戦国武神バサラーズ」ガチャの、超激レアの一体です。
戦国時代の武将である真田幸村がモデルとなっています。
伯爵真田幸村は、真田幸村の派生キャラクターです。

全キャラクター中トップクラスの移動速度と瞬間火力を誇る速攻型キャラクター。
覚醒のネコムートと特徴が似ており、俗に言う反撃がメインの性能となっています。運用が似ているため、速攻で使用する場合は一緒に使われることが多い。
さらに、コストが3,075円と覚醒のネコムートを大きく下回っており、速攻キャラとしては大きなアドバンテージとなる。

ニャンコンボはこの2つに加えて、大狂乱のネコライオン(クレイジーライオン)を入れることで【小】「超ダメージ」の効果アップを発動させることができる。

Ver.6.0では連続攻撃となり、実質的な攻撃力が10%アップした。

第1形態・第2形態

射程は170と短いが、移動速度が狂乱のウシネコの1.3倍と速く、速攻に特化した性能になっている。
攻撃発生速度は全キャラクター中最速の1f(0.03秒)で、移動速度が速いためほぼ確実に一撃を加えることができる。
さらにKBは被弾すると即座に接近して反撃するというカウンター特性を持っているため、数値以上に攻撃頻度が高い。
真田の最大の強みは、高火力のシャドーボクサーや松黒蔵など、他のユニットが少し苦手とする遠距離アタッカーにも、黒い敵に超ダメージを与えるため、容易に対処できることだ。

欠点としては、超激レアとはいえ体力がかなり低いこと。
突進して再度攻撃するのではなく、攻撃後にその場で待機する点は良いのですが、壁に阻まれてターゲットに当てられず、待機中に手痛い反撃を受けることは避けたいところです。
もちろん、相手を倒せなかったとしても、相手をKBして、壁役のキャラクターが相手からの反撃を間に合わせるという状況も多々あります。
黒い敵はKBしやすいものが多いので、超ダメージ効果も相性がいい。
幸い再現時間が短いので回復も可能。

第三形態

攻撃力が1.5倍に強化され、さらに移動速度が+10されるようになった。
黒い敵に対する攻撃力は宝具効果込みで153000+15300となり、DPSは36854まで上昇、DPSではニャイバーンを超え、範囲攻撃を持つキャラクターの中では黒い敵に対してトップの数値になった。

残念ながら体力は変わらないので、倒されやすいことには変わりない。
攻撃性能で被ダメージを減らすか、3,075円という低コストと51秒という高速再生でカバーするか。

覚醒のネコムートのような速攻ユニットなので、断罪天使クオリネルステージのような黒い敵が出現しないステージで攻撃を差し込むことができる。
特に、黒い敵のメインボスであるユメミちゃんやジャイアント黒蔵に使用すれば、短時間で体力を大幅に削ることができるので、序盤での採用はおすすめといえる。

移動速度の高さと攻撃発生の速さを生かせば、覚醒のネコムートが苦手としていたダチョウに対しても、ほぼ確実に先手を取ることができる。ちなみに、相手が似たような性格のツバメであれば、お互いに相打ちになる。

クセはあるものの、移動速度と攻撃発生が速いキャラは非常に珍しい。
射程は短く、体力も低いが、高い火力、高い移動速度とそれを活かした応用範囲の広さ、ゴリ押しスタイルが多くのユーザーから支持されている。

本能(インスティンクト)

役割である速攻の火力を上げるには、カウンターの増加が見込まれる基礎攻撃力と基礎体力を優先的に上げる必要がある。
体力が下がった状態で攻撃力を上げるのはNP効率は悪いが、元々被弾を前提とする超ダメージキャラの性質に沿ったものなので強力だ。

また、神速を活かすために移動妨害に対する耐性を2種類持っている。
射程の短さは概ね有利だが、これで妨害できる黒い敵は限られている。
ヒカル/ケロすけなどは遠距離攻撃であることと、移動速度から懐に潜り込みやすいため、あまり苦にしない。


【追記】
超速度で移動が可能で、特攻キャラとして人気が高い「真田幸村」ですが、
今回本能が解放され、更なる強化が可能となりました。
もともと超優良キャラだった、真田幸村が本能解放でどのような進化を遂げたのか、
詳しくはこちらをご覧ください。

GIFアニメ:本能解放でイノワールを楽々撃破

本能解放の真田幸村VSイノワール
対黒に、69万のダメージで、イノワールもタイマンで撃破可能。

動画:第三形態の詳細

真田幸村のステータス

体力 28,900 射程 170(範囲攻撃)
攻撃力 42,075 コスト 3,075
DPS 9,214 攻撃頻度 4.57秒
KB 5 攻撃発生 0.03秒
速度 75 再生産 51.53秒

真田幸村の特殊能力

  • 2連続攻撃(1発目が大ダメージ)
  • 黒い敵 超ダメージ(与ダメ x3~4) ※ お宝で変動

真田幸村LV30・LV40・LV50+本能解放

体力 攻撃力
LV30 28,900 42,075
LV40 37,400 54,450
LV50 45,900 66,825
LV50+本能 55,080 80,190

真田幸村の本能詳細

本能 お勧め度/詳細 備考
真田幸村1攻撃力アップ お勧め度:
攻撃力アップ(体力40%以下) 最大で50%アップ
体力が40%以下になると、最大で攻撃力が50%アップする。真田幸村の最大の売りである「特攻」が強化され、キャッツアイを投入し、基本攻撃力の本能も解放すれば、黒い敵には約48万近いダメージを与えることができ、それ以外の属性の敵にも、約12万のダメージを与えることができる。覚醒のネコムートと比較しても、単発の攻撃力も勝り、体力もアドバンテージがでてくる。本能を解放することで、更に素晴らしいキャラへ変貌を遂げる。
真田幸村2動きを止める耐性 お勧め度:
動きを遅くする耐性 最大70%時間減少
動きを遅くする妨害の発動時間を短くすることができる。真田幸村は基本的に、相手の攻撃をかいくぐって、強烈な一撃を浴びせるタイプのため、動きを遅くする妨害で足止めされることは考えにくい。あると便利だが優先順位は低い。
真田幸村3動きを遅くする耐性 お勧め度:
動きを止める耐性 最大70%時間減少
動きを遅くする妨害と同様に、真田幸村は、動きを止められてしまことはほとんどなく、またそのような可能性のあるステージでは、出撃することもない。そのため、優先順位は低い。基本体力最大20%アップ
真田幸村4基本体力アップ お勧め度:
基本体力最大20%アップ。
基本体力を最大で20%アップが可能。もともと優秀なキャラのため、2割増しは、十分すぎるほど戦力アップに繋がる。体力が高めの覚醒のネコムートといった運用も可能で、体力が高まることで、攻撃力アップの能力発動時の生存率にも影響がでるため優先度は高い。
真田幸村5基本攻撃力アップ お勧め度:
基本攻撃力最大20%アップ
基本攻撃力を最大で20%アップ可能。真田幸村の最大の売りである攻撃力を強化できるため、使用する機会が多いプレイヤーにとっては、NPポイントを投入しておいて損はない。これにより、一度の単発攻撃が8万越えとなり、体力低下の本能が加われば、単発で12万越えのダメージをたたき出すことができる。




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