風の精霊エアル/嵐の精霊エアフワン/嵐の精霊王エアフワンテ




【みんなの投票】風の精霊エアル/嵐の精霊エアフワン/嵐の精霊王エアフワンテの評価は?

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対エイリアンの能力を持つキャラクターで構成された「大精霊エレメンタルピクシーズ」ガチャで入手できるキャラクター。
風の力を操る精霊で、量産型の第一形態と大型の第二・第三形態の2種類が使用できる。ちなみに、手には肉球がある!?

Ver.7.2現在、ネコタイフーンとの組み合わせで、ニャンコンボ「爆風ときどき竜巻」(「吹き飛ばし強」効果アップ【小】)が発動。
このコンボは自身の能力とマッチしており、ネコタイフーンを絡めた他のコンボとも併用できるため、かなり有用。

フォーム1(第一形態)

ワープを無効化する。また、最大500まで届く遠距離攻撃が魅力。

敵の前線が硬いステージでは、後ろに隠れている敵を削ることもできる。ただし、射程が300しかないため、一方的な攻撃態勢を作るのは難しい。
近接攻撃ができない遠距離アタッカーとしてはKBが2つあるのが残念で、ネコ奥様などの方が活躍できる場面は多いだろう。

ワープ無効化も持っているが、ワープ能力を持つ敵を止め続けられるほど強くはなく、再生産も低い。このキャラに関してはワープ無効はここまで行くとあまり恵まれた能力ではないとも言える。

第二形態

第1形態の能力に加え、エイリアンへの強襲能力と100%のバリアブレイクを獲得。

射程と打撃耐性が上昇し、進化前と比べると扱いやすくなった。
DPSは控えめだが、攻撃回数が増え、前線の奥まで攻撃できるようになったため、バリアブレイクを活かしやすくなった。
大夢くんやウルトラメカなど、バリア持ちの敵が多いステージでは非常に有効で、遠距離攻撃で味方が巻き込まれる前にバリアを破壊することができます。
また、特殊能力によりワープとバリアを併せ持つゲコックとの相性も良い。

ただし、射程がそこまで長くないため、被弾することが多い。また、KB回数が2回なので、単体では何度も仕切り直しができない。
ふっとばしや短距離火力キャラでサポートしつつ、壁で守るのが生命線。

第三形態

Ver.8.6から第三形態が進化できるようになった。
体力と攻撃力が約25%アップしている。

火力も上昇し、高頻度の遠距離範囲攻撃を活かした汎用的な支援火力として使いやすくなった。
使い勝手は基本的に変わらず、遠距離でバリアを突破してくる厄介なエイリアンに対して、味方の大きな助けとなってくれる。

強度が25%アップしているが、接近されると被弾するという欠点は払拭できない。遠距離でバリアを破り、さらに体力で足元を攻撃できる石の精霊ゴローの登場により、バリアブレイカーとしての立場が厳しくなった感は否めない。

インスティンクト(本能)

攻撃無効が追加され、ユーヴェンス以来の打たれ強い能力と攻撃無効を兼ね備えたキャラクターとなった。
対エイリアンなので、スターペンやミニスターサイクロンなど、頻繁に攻撃してくる敵に特に強い。
ただし、体力は特に高くなく、足元からの攻撃もできないので、ユーヴェンスのような集団の敵に対しては力を発揮しにくい。
他のアタッカーや壁役でサポートし、背後からのエイリアンに対する防衛線を強化するのが良い点は変わらない。

攻撃力ダウンは、バリアブレイクだけでなく、命中させることで、敵の構成を弱められる点では有利になる。
しかし、50%の確率は本能のため高く、攻撃頻度も高くないため、上記の被弾や無効化攻撃なども併用しないと、あまり実感はわかない。また、耐久力を上げる基礎体力アップを外すことで、さらに効果を発揮することができるが、そこまでNPを投入するかはプレイヤーごとの判断となる。

真・伝説での使用を考えると、古代の呪いによる被弾・攻撃無効の能力を失ってしまう「古代の呪い無効」ではなく「耐性」である点は惜しい。

【みんなの投票】大精霊エレメンタルピクシーズで一番の当たりキャラは

大精霊エレメンタルピクシーズ




にゃんこ大戦争大喜利(全20種類)

「タイトル:飛び跳ねにゃんこ」


※画面を『更新』で大喜利が変わる



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