ねこナース

  超激ダイナマイツ



【みんなの投票】ねこナースの評価は?

【みんなの投票】ジョイフルねこナースの本能解放でお勧めは

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ガチャ「超激ダイナマイツ」で入手できるキャラクターです。浮遊している敵や黒い敵を攻撃することで、動きを遅する妨害と、ふっとばす妨害の2種類を発生させることができる。派生キャラクターとして、2016年から「クリスマスギャルズ」ガチャでのみ入手できる「ねこナースキャンドル」がいる。

 

第一形態と第二形態

多くのステージで遭遇する黒い敵や浮遊する敵を妨害し、50%の確率で動きを遅くする(スローダウン)とふっとばす妨害を両立させるかむくらのような能力を持つ。攻撃発生は遅いが、射程が435と汎用性が高く、生産性、DPS、攻撃回数のバランスが良い。特に第2形態ではステータスが強化され、多くのステージで頼れる遠距離火力ユニットとなる。

 

しかし、「超激ダイナマイツ」の他のメンバーは「第3形態で圧倒的な個性を発揮する」尖ったキャラクターばかりなので、お目当ての上級ユーザーからは残念な扱いを受けがちで、ガチャ仲間からはあまり好かれない不遇なユニットとなっています。

もちろん性能は決して低くないので、対浮遊キャラならエアバスターズで、即戦力が欲しい初心者なら超ネコ祭や極ネコ祭で登場すれば当たりと言えるでしょう。

 

妨害能力について

「吹き飛ばし」効果の発動と「動きを遅くする」効果の発動は別々に判定され、どちらか一方のみ発動することも、両方同時に発動することも可能です。ただし、「浮いている敵」と「黒い敵」に対する効果は同じ判定となり、どちらか一方の属性のみヒットということはありえない。

 

第三形態

Ver.6.7で実装され。射程、移動速度、体力、攻撃力がそれぞれ上昇した。

特に射程は460と師匠を上回るようになり、攻撃発生の遅さを補いやすくなった。また、移動速度の遅さも若干改善され、より安定した効果を発揮するようになった。第2形態より注射器(インジェクター)のストロークが長くなったようだが、攻撃発生時間は3.3秒と変化なし。

本能解放(インスティンクト)

ver.9.8で追加された。

動きを遅くするや吹き飛ばす妨害がパワーアップ可能で、黒い敵や浮遊する敵をほぼ確実に迎撃できるようになった。両方が最大まで強化された場合、96%の確率で何らかの妨害が発生する。また、体力と攻撃力を上げることで、汎用アタッカーとしてさらに強化することができる。キャラクターが完成するとあまり使い道がないユニットだが、呪い無効のため、真レジェンドステージでの使用も検討できるだろう。

超激ダイナマイツ



にゃんこ大戦争大喜利(全20種類)

「タイトル:サイズチェンジ」


※画面を『更新』で大喜利が変わる



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