複数回答可
「究極降臨ギガントゼウス」ガチャで入手可能なキャラクターです。
ギリシャ神話に登場する海と地震の神をモチーフにしたキャラクターです。ゼウスの弟でもある。
100%の確率でゾンビメタルを3.33秒間停止させる、ゾンビキラーのアビリティを持っています。
フォーム1、フォーム2(第一第二形態)
攻撃間隔がかなり長く、にゃんコンボを付けても完全に止めることはできないが、再生時間がかなり短く、複数体貯めれば完了する。
特にメタルに対しては、前線を安定させる能力が非常に高い。
ただし、クリティカルはないため、クリティカルのある味方を編成する必要がある。
射程350とやや短い印象だが、ゾンビやメタルに射程で勝てるものは少ない。
射程はキャベロンに大きく劣るが、高い移動速度を活かしてエンジェルキャノンなどの攻撃でできた一瞬の隙に入り込むことができる。
火力は4万を超え、それなりにゾンビキラーとして活躍できる。
移動速度がウシネコ並みに速いため、速攻のアタッカーとしても使える。
特に、KBごとに猫の夢の覚醒のようなカウンター攻撃を繰り出すので、数値以上のDPSを発揮する。
ただし、他のカウンターキャラと比べると攻撃の発生がやや遅く、体力もそれほど高くないため、頻繁に攻撃を仕掛けてくる相手には弱い。
アビリティなしのステータスとしては、季節ガチャで登場したトロピカルカリファに近い。
DPSと再現性でやや劣るが、射程が10と長いのが特徴。また、そちらと同じく攻撃態勢に入るまで移動しないので、その間に被弾するリスクは少ない。
第三形態
Ver.9.10で実装された。
体力と攻撃力が10%上昇した。
移動速度がさらに上昇し、相手の前衛を崩した際に突進しやすくなった。
ゴロニャンや移動速度の速い壁役、にゃんこ砲などでサポートするのがおすすめ。
強さは増したが、それだけでは相手を逆転することはできないので、ステージをよく見極めることが重要だ。
インスティンクト(本能)
第3形態と同時に実装されたインスティンクト。
基本攻撃力が上がることで、KBで小型ゾンビを倒せる可能性が高くなった。
一方、基礎体力の上昇により、足元に出現するゾンビをKBせずに撃退することも可能になった。
基礎体力の上昇に加え、ゾンビには2つの攻守の強化が施されている。”渾身の一撃 “と “攻撃無効化 “は有用な能力。
前者は火力が最大で約1.9倍になり、速攻に使いやすくなります。
速攻に適した大型ゾンビキラーとして、その期待火力はチビネコヴァルキリーに勝るとも劣らない。
攻撃間隔が長いため脆さが目立ちがちな同キャラクターにとって、後者は朗報と言える。後者は、攻撃間隔が長いためにキャラの脆さが目立つので、ゾンビ雑魚やメタル攻撃が頻発するステージでは有利になる。
動きを止められる耐性は、通常ステージで対応する属性の敵がブチゴマ様しかいないため、混成団に適している。
メタルやゾンビに混じってヒカルの出現を意識する場合や、クイックアタッカーとして幅広い場面で採用したい場合は、解放しておくとよいだろう。
前半の “ヒュージゴマ強襲 “はゾンビの比率が高いので、そこでも効果的です。
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