冥界神ハデス/デスハーデス/Gデスハーデス

  究極降臨ギガントゼウス



【みんなの投票】冥界神ハデス/デスハーデス/Gデスハーデスの評価は?

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Ver.9.4の「究極降臨ギガントゼウス」ガチャに登場する8人目のキャラクターです。
ギリシャ神話に登場する冥界の神をモチーフにしており、神話ではゼウスとポセイドンの兄にあたります。
毒撃やワープを無効化する能力を持ち、死者の霊が立ち上がる柱を模した攻撃を次々と繰り出す。
冥界の神でもあるが、アヌビスと違いゾンビキラーは持っていない。彷徨える魂を冥界に送るつもりはないようだ。

ファーストフォーム1・2(第一第二形態)

射程の短い大型の壁兼アタッカーで、ステータス面では全キャラクター中最高の体力を誇る。
HPはLv30で既に42.5万、Lv50に上げると67.5万、ダークキャッツアイを使ってLv60に上げると80万になる。
一撃の攻撃力はそれほどでもないが、攻撃回数が多いためDPSも高く、Lv.50に上げるとDPS11,152に達する。攻撃の発生が速いため、ワンコやゴリなどの短距離取り巻きからのダメージが蓄積しにくい。

KBが2つしかない安定した大型壁として、幅広いステージで活躍できる。
打たれ強いなどの効果ではなく、純粋なステータスによる耐久力の高さから、どんな相手(無属性の敵も含む)からも味方を守る壁として使うことができる。
そのため、複数の属性の敵が一緒に出現するステージでもチームに加えやすく、真の伝説「古代の呪い」の効果で弱体化されないなどのメリットがある。また、「ポイズンブロウ(毒撃)無効」「ワープ」の機能も持っている。

さらに、「ポイズンブロー(毒撃)無効」「ワープ無効」を持っているので、「聖ポプウ」「タッキー」「巨匠」などのアビリティ(妨害能力)を持つ敵にも臆することはないだろう。
また、謎の仮面ウララーを足止めできる数少ないキャラクターでもある。

コストはかからないが、再生産に2分以上かかるため、驚異的なDPSを誇る短距離のサイクロンやイノシャシ系に対して無茶をさせないようにしよう。
妨害効果やゴムネコなどの量産型壁キャラでハデスが直接喰らわないようにすることでうまく生存時間を延ばせる。

サードフォーム(第三形態)

Ver.9.10より、他のギガントゼウスキャラと同時に進化できるようになった。
動きを遅くするとふっとばしを無効化する能力を獲得した。

減速無効の能力により、マンボーグスズキ、教授ケロ助、森の蜜子に対して、接近することができ足止め訳や、さらには攻撃もしやすくなっている。
一方、ふっとばし無効の能力は、超レアな壁役としてカイやソドムとともに貴重な存在。
これらの強化により、ドリュウや天使スレイプニル、チワワン伯爵などと混ぜても敵の進出を許さない強力な壁となる。

自慢の体力は進化後も変わりませんが、お邪魔(妨害)無効の種類が増えたことで、アタッカーとしても大壁としても性能がアップしています。
また、攻撃力、攻撃回数、DPSは変化しないが、高い水準にある。

インスティンクト(本能)

まずは優秀なステータスをさらに伸ばす基礎体力と基礎攻撃力の上昇を優先すること。
特に基礎体力アップは元々の体力が規格外なので、Lv.50で最大135,000、とさらに超激レア1体分以上獲得する。Lv.50で総HP81万は、本当にえぐい。

特徴的なのは、古代種に対して2種類の妨害効果を得ること。”動きを遅くする “と “攻撃力低下 “である。攻撃頻度が非常に高いので発動しやすく、古代種に対して段階的に活躍の場を広げることができる。
ただし、効果時間は最大化しても1秒しかないため、自他のどちらかがKBを受けるとすぐに妨害が解除される。
また、クロノスと同様、他の妨害キャラと併用すると効果時間が1秒に上書きされるので注意。
古代種の被弾範囲がどうしても広くなってしまうため、これらの妨害能力を取得する際には古代呪いを無効化することがほぼ必須となる。そのため、全てを最大解放するには多くのNPを必要とするため、よく考えてから使用すること。
なお、元々の各種妨害アビリティは古代の呪いの影響を受けないので、わざわざ古代の呪い無効を単体で解放する必要はない。

【みんなの投票】究極降臨ギガントゼウスで一番の当たりキャラは
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にゃんこ大戦争大喜利(全20種類)

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