サイキックネコ/ネオサイキックネコ/デビルサイキックネコ

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【みんなの投票】サイキックネコ/ネオサイキックネコ/デビルサイキックネコの評価は?

【みんなの投票】デビルサイキックネコの本能解放おすすめは
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複数回答可

エイリアンに対する能力を持つ常設レアキャラにゃんこ。時折、エイリアンの動きを鈍らせる。

フォーム1、2(第一・第二形態)

キモネコよりも射程が長く、妨害性能は発動確率・効果時間ともにかなり優秀。
この特性だけで、イノヴァルカンやスペースサイクロンに対応可能。

ただし、同じく「遅い」能力を持つレアキャラに比べると、生産性はやや劣る。
また、攻撃発生時間が2秒以上と長いのもネックで、敵の侵攻を遅らせるはずが先制攻撃されてしまうという事態になりかねない。

第三形態
Ver.6.5.0で実装された。体力が増加し、攻撃回数、攻撃発生、移動速度が高速化された。
単体攻撃であることに変わりはないが、第2形態までの欠点であった攻撃発生の長さが大幅に改善され、お邪魔(妨害)キャラとして扱いやすくなった。
また、攻撃の頻度が上がったことで妨害の確実性が大きく向上し、前述の2キャラや「スーパースペースサイクロン」に対しても安定した妨害ができるようになった。第3形態の活用がお勧め。

インスティンクト(本能)
追加された攻撃力低下と減速時間延長は、純粋に役割の強化として獲得する価値がある。
特に時間延長はLv.1で大幅に強化されるので、それのみの取得でも十分価値がある。

ゾンビの追加ターゲットもあるが、地上を移動するゾンビと足が遅い侵入者は相性が悪い。
しかし、風雲にゃんこ塔43階に出現する強化シノシシなどに対するストッパーとしては適している。
ゾンビに対して妨害が足りない場合に有効なので、NPと相談しながら解放するとよい。
また、ゾンビの動きを鈍らせることができるため、単体アタッカーとしても有用。

ダメージを受けられない場所で戦うことを前提としているため、移動速度低下への耐性は上記ほど優先されない。

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本能解放

デビルサイキックネコの本能解放詳細

本能 お勧め度/詳細 備考

デビルサイキックネコ1攻撃力ダウン
攻撃力ダウン

お勧め度:
30%の確率で攻撃力を30%ダウン、持続時間は最大4.0秒(120F)
攻撃力ダウンの能力を発動。ターゲットとなりうる、エイリアンやゾンビ系の敵は比較的、攻撃力が高めのキャラが多い為攻撃力ダウンの妨害は有難い。動きを遅くするとも相性が良いため、NPに余裕があれば、ターゲット追加の本能と一緒に解放しておきたい。

デビルサイキックネコ2動きを遅くする
動きを遅くする

お勧め度:
動きを遅くする時間増加。未強化120Fから、最大で+1.0秒増加(+30F)
動きを遅くする時間を最大で1秒追加。攻撃モーションは若干大きいため、+1秒の妨害時間追加は大きい。デビルサイキックネコは射程が長めで、数を貯めやすく妨害性能も優秀なため、今後も使用する機会は多く、強化しておいても損はない。

デビルサイキックネコ3動きを止める耐性
動きを止める耐性

お勧め度:
動きを止める耐性(時間減少、最大で70%抑制)
想定される敵は、微妙に射程負けしている「レディ・ガ」と「カヲルさん」。しかしながら、デビルサイキックネコは元々低体力のため、仮に動きを止める体制で復帰できたとしても射程負けしているため、あえなく撃破されてしまう。これらの敵は進撃力も高くない為、デビルサイキックネコの妨害も意味がなく、本能解放としてもお勧めではない。

デビルサイキックネコ4属性ゾンビ
属性 ゾンビ


ターゲット追加(ゾンビ)
お勧めの本能解放。中距離の射程から、ゾンビは足止めでき、その気になれば、ほとんどのゾンビの進撃を食い止めることができる。アンデッドサイクロンとも相性が良く、量産することさえできれば、デビルサイキックネコだけで動きを抑えることが可能。

デビルサイキックネコ5基本体力アップ
基本体力アップ

お勧め度:
基本体力アップ20%
もともとの体力が低い為お勧めしない。


レアキャラ一覧




にゃんこ大戦争大喜利(全20種類)

「タイトル:遅いにゃんこ」


※画面を『更新』で大喜利が変わる



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